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A sentimental robot
const field : 콜론 초기화를 해야한다. const method : 메소드 내에서 필드의 값을 보호하는 목적 const object : 객체 안의 데이터 보호 목적 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 #include using namespace std; class A { const int a; int b; public: A(int aa) :a(aa) , b (aa){ //콜론초기화: 생성자가 동작하기 전에 cosnt 필드 초기화 하기 //b = aa; } int getA()const { return a; } int getB()const { return b;..
복사생성자 호출시기 1. 객체 생성 시 객체를 인자로 줄 경우 2. 객체 생성 시 객체를 대입 할 경우 3. 메소드의 매개변수로 객체를 선언할 경우 4. 메소드에서 객체를 리턴할 경우 복사생성자는 객체가 생성되는 시점에서 데이터들이 몽땅 복사가 된다. cf. 대입연산자함수는 객체가 생성된 이후에 ; 복사생성자와 시점이 다르다. 얉은 복사 : 필드를 포인터로 쓰지 않음 깊은 복사 : 개발자 몫 둘 다 목적은 field copy - 얉은 복사 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 #include using namespace std; class A { int a; public:A(int ..
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namespace는 논리적인 이름 공간을 만들어주는 방법으로 변수나 함수, 클래스 이름의 충돌을 방지하기 위해서 서로 다른 공간으로 캡슐화를 시켜준다. 예를 들면, 한 개의 소스파일 내에서 , var이라는 이름을 가진 두 가지 변수를 사용한다고 하자. 이름이 같아서 컴파일 에러가 나는 상황이지만 namespace를 사용하면 된다! 형식은 namespace 이름공간 명칭{ } 이다. { }안에 변수, 함수, 클래스를 정의한다. namespace f1{ int var=5; } namespace f2{ float var = 10.5; } 불러오고 싶은 네임스페이스의 변수 앞에 네임스페이스 이름을 함께 기술해야 한다. void main(){ cout